'Programming/Java'에 해당하는 글 55건

Note: xxx.java uses unchecked or unsafe operations.
Note: Recompile with -Xlint:unchecked for details.
cs


정상적(?)으로 컴파일 되었고, 실행도 정상적이지만 나타나는 경고.

보통 map, list, collection, class 등 캐스팅시에 명시적인 정의가 안되어 있을 경우 나타나지만, 

어떤 타입이 올지 불명확한 상태에서의 캐스팅을 강제하는 것 역시 위 경고가 나타난다.


해당 코드를 확인하고 명확하게 수정해 주려면 아래 파라미터를 추가하고, 해당 파일을 지정하면 상세 로그가 나타난다.


> javac -Xlint:unchecked xxxxx.java
cs



예를 들어, 아래처럼 타입을 명시하였더라도,


HashMap<StringObject> map = new HashMap<>();
List<String> list = new ArrayList<>();
cs


다음 코드에서 경고가 났을 때,


list = (List<String>) map.get("itemList");
cs


아래처럼 바꿔주면 경고를 막을 수 있다.


if (map.get("itemList") instanceof List) {
    List insertQuery = (List) map.get("queryList");
}
cs


또는, 


검증되지 않은 연산자 관련 경고를 무시해주는 아래 어노테이션을 사용해도 된다.


@SuppressWarnings("unchecked")
cs


경고를 처리하지 않더라도 예외를 제외하고는 큰 문제가 없겠지만 그래도...

알아두면 좋다니~




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손가락귀신
정신 못차리면, 벌 받는다.

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Object class

Programming/Java 2013. 2. 25. 22:23

toString

 

Object 클래스는 java.lang 패키지 소속이며, 컴파일시 자동 import 됩니다.
또한 모든 클래스는 이 Object 클래스를 자동으로 상속합니다.

 

명시하지 않아도 아래의 import 와 extends 를 사용한 것과 같습니다.

 

import java.lang.*
class DataObject extends Object {
}

 

여기에 더불어 Object 정보를 출력했을 때 default 로 표시되는 메소드는 toString() 입니다.
Object 정보는 클래스이름@고유번호(참조값) 으로 출력됩니다.

 

getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())


보다시피 hashCode()는 객체의 고유번호를 10진수로 가져오고 toHexString 이 그 값을 16진수화 합니다.

 

class School
{
}

public class t1 
{
	public static void main( String[] args ) {
		School s = new School();
		System.out.println(s);
		System.out.println(s.toString());
	}
}
/*
School@785d65
School@785d65
*/

 

toString() 메소드는 결과를 알아보기 쉽게 재정의(Overriding)하여 사용하기도 합니다.

 

 

 

equals

 

new 생성자로 생성된 객체의 참조값을 비교할 때 Object 클래스의 equals()를 사용할 수 있습니다.
equals()는 == 연산자와 동일한 결과를 나타냅니다.
toString() 메소드처럼 주로 사용자가 재정의(Overriding)하여 사용합니다.
이것이 == 연산자와의 차이점입니다.

 

School s1 = new School();
School s2 = new School();

System.out.println( s1 );				// School@785d65
System.out.println( s2 );				// School@3bc257
System.out.println( s1 == s2 );			// false
System.out.println( s1.equals(s2) );	// false

 

하지만 이 외에도 미리 equals()를 재정의한 클래스도 있습니다.
String : 문자열 비교
Wrapper : 데이터 타입의 값 비교
Date : 날짜와 시간 비교
File : 경로 비교


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손가락귀신
정신 못차리면, 벌 받는다.

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Object Stream

Programming/Java 2013. 2. 18. 01:01

바이트, 문자, 데이터 타입에 더하여 Object 역시 스트림 처리가 가능합니다.
저장 대상이 되는 클래스에 인터페이스(Serializable)만 붙여주면 ObjectInputStream / ObjectOutputStream 사용이 가능합니다.

 

import java.io.*;

class SampleData implements Serializable
{
	public String str;
	public int id;
	public SampleData(String str, int id) {
		this.str = str;
		this.id = id;
	}
	public String getSampleData() {
		return id + "=" + str;
	}
}

public class ObjectStreamMain {
	public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {

		SampleData s1 = new SampleData("이씨",101);
		SampleData s2 = new SampleData("김씨",102);

		// Serialization
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("test.txt");  
		ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);  
		oos.writeObject(s1);
		oos.writeObject(s2);
		oos.close();

		System.out.println(s1 + ":" + s1.getSampleData());		//SampleData@618d26:101=이씨
		System.out.println(s2 + ":" + s2.getSampleData());		//SampleData@88e2dd:102=김씨

		// Deserialization
		FileInputStream fis = new FileInputStream("test.txt");  
		ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);  
		SampleData sd1 = (SampleData)ois.readObject();
		SampleData sd2 = (SampleData)ois.readObject();
		ois.close(); 

		System.out.println(sd1 + ":" + sd1.getSampleData());	//SampleData@203c31:101=이씨
		System.out.println(sd2 + ":" + sd2.getSampleData());	//SampleData@4fc156:102=김씨
	}
}

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손가락귀신
정신 못차리면, 벌 받는다.

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Data Stream

Programming/Java 2013. 2. 18. 00:30

바이트나 문자 단위가 아닌 데이터 타입 단위로 처리하는 스트림입니다.
DataOutputStream / DataInputStream 으로 변환하며,
데이터 타입 별 write / read 메소드를 제공합니다.

 

import java.io.*;
public class DataStreamMain {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// DataOutputStream을 이용하여 파일 바이트 단위에서 데이터 타입 단위 스트림으로 데이터 기록하기 
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("test.txt");  
		DataOutputStream dos = new DataOutputStream(fos);  
		dos.write(100);			// byte
		dos.writeInt(100);		// int
		dos.writeFloat(3.14f);	// float
		dos.writeChar('A');		// char
		dos.writeUTF("Oops4u");	// String
		dos.close();

		// DataInputStream을 이용하여 파일 바이트 단위에서 데이터 타입 단위 스트림으로 데이터 읽어오기 
		FileInputStream fis = new FileInputStream("test.txt");  
		DataInputStream dis = new DataInputStream(fis);  
		int b = dis.read();			// 1byte
		int i = dis.readInt();		// 4byte int
		float f = dis.readFloat();	// 4byte float  
		char c = dis.readChar();	// 2byte char
		String s = dis.readUTF();	// String
		dis.close(); 

		System.out.println( b + "," + i + "," + f + "," + c + "," + s); 
	}
}

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손가락귀신
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Stream 변환

Programming/Java 2013. 2. 18. 00:05

스트림 데이터를 한 바이트나 한 문자 단위로 처리하지 않기 위해 다른 스트림들로 변환할 수 있습니다.

 

특수한 경우를 제외하고는 다음의 변환 규칙을 적용합니다.
입력 스트림 <-> 입력 스트림 계열
출력 스트림 <-> 출력 스트림 계열
바이트 스트림 <-> 바이트 스트림 계열
문자 스트림 <-> 문자 스트림 계열

 

특수한 경우란 아래와 같습니다.
입력 스트림 <-> 출력 스트림
바이트 스트림 <-> 문자 스트림
이 때는 InputStreamReader / OutputStreamWriter 를 사용하여 변환할 수 있습니다.
바이트 스트림 내에 바이트가 아닌 문자 데이터가 있어서 문자 단위로 핸들하고자 할 때 사용하면 되겠습니다.

 

import java.io.*;
public class TransStreamMain {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		int i;
		System.out.println("종료를 원하면 끝 써봐!");
		while( (i=System.in.read()) != '끝' ) {
			System.out.print((char)i);
		}
	}
}

 

위 예는 InputStream인 System.in에서 1byte씩 읽어오는데, 2byte짜리 '끝'이란 문자를 읽을 수 없기 때문에 while 문을 빠져나올 수 없습니다. 이 때 System.in 을 문자 단위 스트림으로 변환하면 '끝'이란 문자를 사용하여 입력을 종료할 수 있습니다.

 

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);  
while( (i=isr.read()) != '끝' ) {
	System.out.print( (char)i );
}

 

버퍼를 이용하여 속도를 향상시키는 변환 역시 위 방법과 유사합니다.
BufferedReader, BufferedWriter(Buffered 문자 스트림)
BufferedInputStream, BufferedOutputStream(Buffered 바이트 스트림)
BufferedReader는 readLine()을 제공하여 행 단위로 빠르게 읽습니다.

 

String temp;
if( (temp=br.readline()) != null ) {
	System.out.println(temp);
}

WRITTEN BY
손가락귀신
정신 못차리면, 벌 받는다.

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